Twitter CGTOTAL

Posting tweet...

Powered by Twitter Tools

Como modificar o personagem padrão do UDK

UDK

Neste tutorial vamos mostrar como começar a personalizar um modelo padrão de jogo em primeira pessoa sem elementos do Unreal Tournement 3 (UT3). Iremos eliminar o personagem padrão, as armas e o HUD, ficando apenas com uma câmera em primeira pessoa que se desloca pelo ambiente sem mostrar o corpo do … Ver tudo

Introdução ao UDK (Parte III)

Externa no UDK

Terceira parte da série de tutoriais sobre criação de ambientes com o UDK.

O foco aqui é a ampliação do cenário para incluir uma parte externa, com iluminação adequada e inclusão de uma abóboda celeste.

Para aprofundar os conceitos vistos aqui, recomendo o excelente tutorial de Waylon Brink para o … Ver tudo

Introdução ao UDK (Parte II)

Modelagem de ambiente interno no UDK

Nesta segunda parte da série de tutoriais introdutórios ao UDK, veremos como modelar um ambiente interno com duas salas, aplicar materiais padrão e configurar a iluminação.

Os vídeos a seguir pressupõem que você assistiu a primeira parte do tutorial e também leu a nossa dica sobre escala no UDK.

Parte IIa: Construção do … Ver tudo

Introdução ao UDK (Parte I)

UDK

O Unreal Development Kit ou simplesmente UDK é a versão gratuita (para uso não comercial) da engine ultraprofissional e multimilionária Unreal 3, responsável por games como Assassins Creed e Gears of War.

Nesta série de tutoriais apresentarei os fundamentos da criação de uma fase de game em UDK. Na primeira parte, o … Ver tudo