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Tutorial de camera tracking com Blender

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Uma das novidades da nova versão 2.61 do Blender é a inclusão de um módulo para rastreio de movimento de câmera. Em resumo, ele permite a inserção de imagens 3d em cenas reais com câmera em movimento. Para quem é leigo, isso pode parecer uma coisa simples. Trata-se entretanto de uma … Ver tudo

Tutorial sobre o novo Blender Cycles

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Após meses sem atualizar o blog, retorno com um tutorial de configuração de iluminação e materiais com o Cycles, o novo sistema de finalização de imagens (render) do software livre Blender 3d.

Uma das grandes queixas dos usuários do Blender sempre foi seu render interno. Lento e limitado, ele apresenta um real … Ver tudo

Caixote lowpoly para games (II: Photoshop)

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Na segunda parte desta série de tutoriais vamos mostrar como finalizar no Photoshop as texturas originalmente “cozidas” no Blender. O segredo de todo o processo é o bom uso de camadas no Photoshop, empregando-se técnicas de edição não destrutiva de imagens.
 

Caixote para game (Parte II: Photoshop) from CG Total on Vimeo.
 
Nosso … Ver tudo

Caixote lowpoly para games (I: Blender)

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Nesta série de 3 tutoriais, vamos aprender a desenvolver um típico objeto de cenário para games. Faremos um caixote envelhecido, que será modelado em Blender, terá suas texturas aperfeiçoadas em Photoshop e por fim será importado na engine gratuita Unity3D.

A primeira parte é dedicada à modelagem lowpoly (com poucos polígonos) e … Ver tudo

Animação de personagem 3D (Parte I)

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No universo da animação computacional, um bom animador não precisa ser um bom modelador e vice-versa. Nesta série de tutoriais mostrarei como manipular e animar um personagem 3D previamente modelado e articulado. A primeira parte é dedicada a conceitos básicos.

Vamos utilizar como base o simpático e excelente Red-Nelb, criado e distribuído … Ver tudo

Vertigem no arranha-céu (2.5D e 3D)

Almoço 3D

Em 1932, o fotografo Charles C. Ebbets capturou esta que se tornaria uma das imagens ícones do século 20: Almoço no topo de um arranha-céu. Para seu azar, só muito recentemente sua autoria foi amplamente reconhecida. É uma fotografia que sempre me impressionou muito. Foi capturada durante a construção de uns … Ver tudo

Como modificar o personagem padrão do UDK

UDK

Neste tutorial vamos mostrar como começar a personalizar um modelo padrão de jogo em primeira pessoa sem elementos do Unreal Tournement 3 (UT3). Iremos eliminar o personagem padrão, as armas e o HUD, ficando apenas com uma câmera em primeira pessoa que se desloca pelo ambiente sem mostrar o corpo do … Ver tudo

Porcelana e barro no Blender

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Criar materiais interessantes é um dos grandes desafios para quem quer atingir os melhores resultados em 3d. Na maioria das vezes é melhor um modelo simples com um bom material aplicado, que um modelo de malha complexa, mas de material precário.

Neste exemplo feito em Blender 2.55 temos o mesmo modelo 3d … Ver tudo

Introdução ao UDK (Parte III)

Externa no UDK

Terceira parte da série de tutoriais sobre criação de ambientes com o UDK.

O foco aqui é a ampliação do cenário para incluir uma parte externa, com iluminação adequada e inclusão de uma abóboda celeste.

Para aprofundar os conceitos vistos aqui, recomendo o excelente tutorial de Waylon Brink para o … Ver tudo

Introdução ao UDK (Parte II)

Modelagem de ambiente interno no UDK

Nesta segunda parte da série de tutoriais introdutórios ao UDK, veremos como modelar um ambiente interno com duas salas, aplicar materiais padrão e configurar a iluminação.

Os vídeos a seguir pressupõem que você assistiu a primeira parte do tutorial e também leu a nossa dica sobre escala no UDK.

Parte IIa: Construção do … Ver tudo

Texto animado em Blender (Parte I)

Animação de texto em Blender

Animação com texto é uma das coisas mais legais de se fazer com um software 3d. No Blender em especial isso é algo extremamente fácil. Neste tutorial em duas partes mostro como fazer uma vinheta como esta:

Em grande parte o segredo do efeito é usar a fonte certa. Eu utilizo no vídeo … Ver tudo

Introdução ao UDK (Parte I)

UDK

O Unreal Development Kit ou simplesmente UDK é a versão gratuita (para uso não comercial) da engine ultraprofissional e multimilionária Unreal 3, responsável por games como Assassins Creed e Gears of War.

Nesta série de tutoriais apresentarei os fundamentos da criação de uma fase de game em UDK. Na primeira parte, o … Ver tudo

Tracking com After Effects CS5

Lousa

Que tal simular uma lousa interativa, inserindo imagens num quadro branco de sala de aula filmado com câmera em movimento?

Neste tutorial mostro como se faz isso usando o Adobe After Effecs para rastrear pontos em imagens … Ver tudo

Introdução à interface do Blender 2.5

Blender

Fiz esse tutorial de 18 minutos em português para apresentar aspectos gerais da nova interface do Blender 2.5.

Pode ser um bom ponto de partida para quem é leigo ou apenas quer se atualizar na … Ver tudo